Atualização mais recente do Red Dead Redemption 2 corrige falhas no PC


A Rockstar lançou o patch mais recente para a edição para PC do Red Dead Redemption 2.

A atualização de 2 de dezembro para o Red Dead Redemption 2 já está disponível para quem joga o jogo no PC, prometendo uma série de correções para falhas no jogo e problemas de instabilidade.

O patch focado na estabilidade promete resolver uma série de problemas no jogo, desde travamentos resultantes de erros relacionados à memória, até problemas de combatibilidade da placa gráfica. Você encontrará as notas completas do patch abaixo:

  • Melhorias para corrigir um problema que resultou em uma falha ao ficar sem memória
  • Melhorias para corrigir um problema que resultou em potencial economia de corrupção e perda permanente de progresso se o jogador foi desconectado da conta do Social Club enquanto estava no Modo História
  • Aprimoramentos para corrigir um problema que resultou em iluminação parcial de cabelos / pêlos quando a configuração gráfica da Escala de resolução foi definida como maior que a resolução nativa
  • Melhorias para corrigir um problema que resultou em uma falha ao entrar na página de destino durante a inicialização do jogo
  • Melhorias para corrigir um problema que resultou em uma falha durante a inicialização, para algumas configurações específicas de hardware
  • Melhorias para corrigir um problema que resultou em falhas aleatórias durante o jogo em sistemas usando uma placa de vídeo Nvidia GTX 970
  • Aprimoramentos para corrigir um problema que resultou em uma falha ao iniciar a ferramenta Benchmark em sistemas low-end
  • Melhorias para corrigir um problema que resultou em instabilidade em alguns sistemas executando o Windows 10 Versão 1090 (atualização de novembro de 2019)
  • Melhorias para corrigir um problema que resultou em interrupção / interrupção do áudio quando o jogo está sendo executado em altas taxas de quadros
  • Aprimoramentos para corrigir um problema que resultou em artefatos de renderização pixelizada / em blocos nas sombras durante algumas cenas
  • Melhorias para corrigir um problema que resultou em renderização e iluminação de artefatos quando a opção gráfica Oclusão Ambiental do Espaço da Tela foi definida como Ultra
  • Aprimoramentos para corrigir vários problemas que resultaram na renderização e iluminação de artefatos em alguns sistemas durante o jogo
  • Melhorias para corrigir vários problemas que resultaram em falhas aleatórias durante o jogo no Story Mode e Red Dead Online

Na semana passada, o desenvolvedor confirmou em seu blog que acredita que a “grande maioria dos problemas de desempenho” com a porta do PC foi resolvida, mas que “continuará trabalhando para resolver quaisquer problemas remanescentes à medida que avançamos”.










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